Le roi est mort. Vive le roi !

Non ce n’est pas un slogan politique, mais plutôt celui de l’histoire du jeux dont je viens de commencer le développement.

L’histoire débute juste après la mort du roi.
Notre héro, jeune fils caché du roi et premier prétendant à la couronne se voit enlevé et envoyé seul dans une enclave d’où, soit disant, personne ne peut s’enfuir.
Le responsable de cet éloignement n’étant que le second prétendant au trône, impatient de prendre la place du roi avant que ce fils caché ne découvre qu’il en est l’héritier et ne vienne réclamer sa place.

Votre but, en tant que héro, sera de trouver un moyen de sortir de cette enclave et retourner découvrir ce qu’il est advenu de votre bien aimée, pourquoi vous a t’on enlevé, et reprendre ce qui vous est due.

Le nombre total de scènes, que l’on pourrait appeler aussi région, sera de 10.
La première étant l’enclave, la dernière la région ou se situe le château du roi.

Situation actuelle:

Base du menu principal terminée, point de vue et textures à affiner
Scène 1 (Enclave) en cours d’élaboration (terrain, cabane, sortie possible)

Quelques capture d’écran:

Menu principal  
Le héro dans l’enclave.
Ses vêtements ne sont pas terminés.
 
Vue sur le terrain de l’enclave en cours de création